編者按:現在的人們對羽毛球只是一種娛樂心態, 會打就足矣根本沒有想著去學什麼技巧。 怎麼通過對手站位來判斷球的方向?
1. 要看對方擊球時的站位
對方擊球時的站位元基本有三種情況:一是網前、二是中場、三是後場。 如果對方在網前擊球, 球距本場距離短, 落到本場所需時間少, 速度就快;如果在後場擊球, 球距本場距離遠, 球落到本場區所需時間要長, 速度就慢。
2. 要看擊球點的高低
擊球點高於網時, 來球的速度大部分時候是快, 因對方從上向下擊球, 可以殺也可以吊, 而且能打到前場, 又能打到中場和後場,
擊球點低於網, 因其發力受到限制, 擊球方法受到限制, 所以來球速度大部分時候是不太快的球。
3. 要看運動員擊球時的發力
力量是使球產生速度的根源, 運動員擊球時, 引拍動作大, 擊球時將全部用力作用在球上, 這時球的速度就會快。 若輕輕擊球, 球的速度就要慢些。
有些運動員假動作比較多, 因此在看運動員擊球時, 重要的一點是看球拍觸球刹那的用力情況, 切不可被其擊球前的假動作所迷惑。
4. 看球從拍彈出的速度、方向
球從拍彈出的速度快, 則球在空中飛行的速度亦快, 來球的速度也可能快;看球從拍彈出的速度較慢, 則球飛行的速度就要慢, 來球的速度亦可能慢。
出球的方向決定了弧線的高低。 弧線曲度大, 來球速度就要慢, 相反弧線曲度小, 來球速度就要快。 出球方向還可看出是斜線, 還是直線。 一般講, 來球是斜線要比來球是直線慢。
以上幾點是我們判斷來球速度的基本依據, 但僅此還是不夠的, 切不可忽略了旋轉對球速的影響(雖然羽毛球較其它球類項目旋轉種類少且弱)。 例如, 同樣的用力, 殺球和劈球、吊球和劈吊球在空中運行的速度卻相去甚遠。
那麼我們如何判斷來球的旋轉變化呢?主要方法是盯住對方的拍形變化和用力方向。 拍面給球的反彈力和擊球的用力, 兩者的合力才是球最後的飛行方向。 由於旋轉的介入, 使擊球力量較大的球有時速度並不一定特別快,
因此我們在判斷來球時, 一定要把速度的幾個因素及旋轉連貫起來看, 根據看到的情況綜合分析, 只有這樣才能判斷及時、準確。
打羽毛球的小技術
反手後退步法是指在用反手技術還擊對方擊向本方左後場區高球的腳步移動方法。 它應根據當時所處的位置離擊球點距離的遠近, 選擇採用一步、兩步、三步移動後退方法。
如離球較近, 可採用一步轉體後退擊球。 方法為:起動時, 身體重心移向左腳, 並以左腳為軸, 身體向左後方轉動, 同時右腳向擊球點方向跨出一大步, 背對網擊球。
如離球稍遠一些, 可採用兩步後退步法。 其方法為:左腳先向左後方後撤一小步, 緊接著, 身體左轉,
如離擊球點比較遠時, 可採用三步(或更多的步子)轉體後退擊球。 其方法與兩步後退的區別在於:起動時, 右腳先向左腳快速作一併步, 以增加一步的移動的距離, 後兩步移動方法相同。
無論採用那種方法移動, 有一點是很重要的, 那就是最後一步時, 要盡可能保證使右腳靠近擊球點方向, 以有利於協助擊球動作的完成。
總結:現在你們都學會通過對手站位來判斷球來的方向了嗎?今天小編帶來的羽毛球指南就是為了提升你們打羽毛球的技巧, 學到更多的羽毛球知識!